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 [Maître de Guilde] Krarhögi Hurle-Tempête

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Krarhögi Hurle Tempête
Maître de Guilde
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MessageSujet: [Maître de Guilde] Krarhögi Hurle-Tempête   Mar 13 Oct - 0:50





Krarhögi Hurle-Tempête
«Hausse encore le ton avec moi et je vérifie la couleur de ton cerveau.»








            ◘ Race : Charr
           ◘ Âge : 40 ans
           ◘ Classe : Mécatronicienne
           ◘ Métier : Ingénieur/Inventeur/Alchimiste
           ◘ Origine sociale : Légion de Fer











PHYSIQUE



Krarhögi est une charr de taille et de stature très imposantes, 3 mètres de haut pour 240 kilos. En plus de sa taille, sa musculature est très développée et révèle une silhouette puissante et athlétique, rodée à l'art de la guerre.
Elle arbore un pelage couleur terre de sienne zébré de noir, ainsi qu'une crinière noir de jais avec quelques reflets bleus. Au sommet de son crâne s'élèvent deux énormes cornes noires surplombées de deux longues pointes. Ses yeux immenses d'un vert translucide peu commun reflètent une sauvagerie non dissimulée lorsqu'il s'agit de combat.
Toujours vêtue de lourds manteaux de cuir avec de grosses sacoches et de nombreuses fioles à sa ceinture, sa démarche est la plupart du temps lourde et peu discrète. Surtout avec ses massives bottes-fusée qu'elle a elle-même confectionnées. Pourtant, lors d'un affrontement, elle est capable de se mouvoir avec une grande vitesse, ainsi que la souplesse et la fluidité d'un félin.
Malgré sa stature menaçante, Krarhögi est plutôt joviale. Elle sourit assez souvent, malgré le fait qu'il s'agisse du genre de sourire qui fait pleurer les enfants.









PSYCHOLOGIE



Brutale, vindicative et soupe au lait, Krarhögi peut paraître très bourrue et difficile à approcher au premier abord. Cependant, et même si elle le cache, la charr est sentimentale. Elle a un immense instinct de protection envers les êtres qui lui sont chers, à la limite de l'instinct maternel. elle est très joviale, très bonne vivante, et ne recule jamais devant un bon whisky charr ou du chahut intempestif.
Krarhögi est d'un alignement chaotique-bon. Ancienne mercenaire, elle n'accorde aucun crédit aux règles, bienséances et autres étiquettes, et a quelque mal à assimiler le principe de hiérarchie. Néanmoins, une fois qu'elle a accordé sa confiance et son affection à quelqu'un, sa loyauté est sans failles. Krarhögi a un grand sens de l'honneur et ne trahira jamais ses préceptes, ayant reçu une éducation militaire basée sur la pureté du combat. Selon elle, une personne incapable de se laisser guider par son instinct est une personne perdue. Très téméraire elle ne s'inclinera devant aucun ennemi. Le combat a tendance à faire ressortir son côté sanguinaire et elle peut rapidement perdre pied et s'abandonner à ses instincts de massacre les plus bestiaux, surtout si il s'agit de protéger les siens.
Note : elle a horreur qu'on l'appelle "la Charr".






QUESTIONNAIRE
Mettez-vous dans la peau de votre avatar et réagissez aux différentes situations exposées.

1- Vous assistez à une crise de démence d'un membre de l'Ordre.
"Des fois je ne sais pas si je dois rire ou leur casser la gueule..."

2- Un asura vous propose d'intervertir votre corps avec celui d'un mordrem pour une expérience.
Elle lui lancera un sourire s'approchant plutôt de la grimace et tournera les talons sans rien dire.

3- Un enfant avec un tabard du Blanc Manteau vous regarde.
Elle le fixera en renâclant et lancera "Si je devais peindre l'échec, je le prendrais comme modèle..."

4- Des bandits s'en prennent à une villageoise enceinte, transportant une amphore pleine de vin.
"Venez par ici bande d'embryons de skritts putrides, je vais graver mon nom sur votre langue pour vous faire pousser des couilles !"

5- Vous vous trouvez sur un zeppelin en feu. Un enfant se trouve à côté de vous, mais il n'y a qu'un deltaplane.
Elle s'équipera du deltaplane et saisira l'enfant par le col avec ses crocs pour l'embarquer avec elle..

6- Vous participez à une discussion politique. Un humain vous confie regretter l'époque son peuple régnait sur Ascalon.
"En plus d'avoir la force d'un charrton à peine sevré, Vous vous bercez d'illusions".

7- Un charr se met à ronronner et à se frotter contre vos jambes.
"Un guerrier déshonoré doublé d'une bêtise profonde et c'est sur moi que ça tombe. Restons positifs, il pourrait pleuvoir".

8- Un sylvari vous propose un champignon aux effets secondaires assez étranges.
Elle en profitera pour échanger quelques recettes avec lui par la même occasion.

9- Vous vous trouvez à un Festibière. Un Norn fortement éméché vous propose de vous montrer sa grosse corne de brume.
"Va donc voir dans les Brumes, s'ils apprécient tes mots d'esprit !" Vocifère-t-elle avant de lui asséner un violent coup derrière la nuque.

10- Le Quartier Général de la Guilde subit une attaque nocturne.
N'aillant pas le temps de les réveiller en douceur, elle réveillera tout le monde d'une baffe. Fut-elle déjà en train de flanquer une rouste à ses adversaires.

© Vraen


Dernière édition par Krarhögi Hurle Tempête le Dim 28 Mai - 21:51, édité 20 fois
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Krarhögi Hurle Tempête
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MessageSujet: Re: [Maître de Guilde] Krarhögi Hurle-Tempête   Mar 10 Jan - 15:03

[En Construction]

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Myrwënn
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MessageSujet: Re: [Maître de Guilde] Krarhögi Hurle-Tempête   Mar 10 Jan - 18:57

Ce qu'en dira Eyja, au détour d'une conversation:
 





Si l'on demande à Eïdenn ce qu'elle en pense:
 






Si l'on demande à Vanja ce qu'elle en pense:
 





Si l'on demande à Lyrielle ce qu'elle en pense:
 

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Bjell Roaldson
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MessageSujet: Re: [Maître de Guilde] Krarhögi Hurle-Tempête   Mer 11 Jan - 13:36

Ce que dira Bjell sur Krarhögi Hurle Tempête:
 




Ce que dira Geralt sur Krarhögi Hurle Tempête:
 
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Lorna
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MessageSujet: Re: [Maître de Guilde] Krarhögi Hurle-Tempête   Mer 11 Jan - 20:39


Ce que dira Lorna sur Kra:
 
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Oswald Calibre Tark
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MessageSujet: Re: [Maître de Guilde] Krarhögi Hurle-Tempête   Mer 1 Fév - 17:10

Ce qu'en dira Calibre:
 

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MessageSujet: Re: [Maître de Guilde] Krarhögi Hurle-Tempête   

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